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映画映像 | ゲーム | アニメ | 音声 | コンテンツ関連産業
コンテンツ企業・DX企業・異業種のオープンイノベーションによる新産業創出を目指す「Media-Park」。この間、メタバース・Web3分野では、そうした共創によるプロジェクトが多く立ち上がってきました(「拡別メタバース」)。さらに、メタバース・Web3以外の分野においても、コンテンツ企業・DX企業・異業種のオープンイノベーションを加速させるため、様々な分野のスタートアップ企業や研究者等を巻き込み、さらに取組を強化してまいります。
"Media-Park" aims to create new industries through open innovation among content companies, DX companies, and other industries. During this time, many projects based on such co-creation have been launched in the Metaverse/Web3 field (``Extended Metaverse''). Furthermore, in fields other than Metaverse and Web3, we will further strengthen our efforts by involving startup companies and researchers in various fields in order to accelerate open innovation among content companies, DX companies, and other industries.
メディアコンテンツ・メタバース |
国内外から高く評価され、海外の方にとって「日本への興味の入口」とも言える映画・アニメ・ゲームなどのコンテンツを生み出し続けてきた京都・太秦に、コンテンツ関連企業に加えて、メタバース、Web3などのDX・ICT関連企業の集積を図り、教育・ものづくり・医療・観光など様々な分野において世界をリードする次世代産業を創造する国際的なオープンイノベーション拠点を形成します。
In addition to content-related companies, Metaverse, Web3, etc. are located in Uzumasa, Kyoto, which has been producing content such as movies, anime, and games that has been highly praised both domestically and internationally, and can be said to be the gateway to Japan for people overseas. We aim to gather DX and ICT-related companies, and form an international open innovation base that will create next-generation industries that will lead the world in various fields such as education, manufacturing, medical care, and tourism.
京都府では、世界での評価が高い映画、ゲーム、アニメの制作会社が集積する立地を活かし、専門分野を超えた人材育成、交流ワークショップの開催などを通じて、クロスメディアを推進してまいりました。 その結果、この10年間でゲーム企業が海外からの集積等によって4倍以上に増加するとともに、ゲーム制作技術を取り入れた新たな映像制作手法が生まれ、大型時代劇ドラマの作り方を大きく変えた事例も生まれています。 しかし、世界との競争が激しくなる中、さらに幅広い産業分野との融合モデルの創出が重要だと考えています。 そこで、公民連携の研究会を立ち上げ、メタバースやWeb3などの次世代技術を取り込んだ共創プロジェクトを創出するとともに、国際カンファレンス「IVS CRYPT KYOTO」を開催し、発信を強化しているところです。 |
2028年まで段階的に再整備される東映太秦映画村
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